- Der totenreich atomcraft core ist ein Questgegenstand für die späten Phasen der Hauptquest und ist mit Tyr verbunden.
- Das erforderliche Setup umfasst drei Uranstücke und das abgeschlossene Claw-Machine-Puzzle.
- Der Ladeort ist Eidskallen Landing, neben der Quick Revive-Maschine.
- Die Lieferroute führt von Eidskallen Landing über den Square und den Market zur Storm Bridge.
- Zu den empfohlenen Werkzeugen gehören der Jotunn Star, Jugger-Nog und Stim Shots.
Was der Atomkraft-Kern bewirkt
Das Ziel totenreich atomcraft core ist eine der letzten Phasen der Totenreich-Hauptquest in Black Ops 7 Zombies. Der Gegenstand wird zuerst aus der Machine Workshop geborgen, dann in Eidskallen Landing aufgeladen und schließlich zur Storm Bridge gebracht. Sein Zweck ist es, Tyr, den riesigen Roboter über der Map, mit Energie zu versorgen.
Dieses Ziel ist keine normale Aufnahme-und-Ablegen-Interaktion. Der Core ändert während der Quest seinen Zustand, und jede Phase bringt eigene Bewegungsbeschränkungen und Kampfbelastung mit sich. Du musst den ungeladenen Core während einer Abriegelung schützen und anschließend den geladenen Atomkraft-Kern durch eine eisige Route voller Zombies und aufsteigender Eiswände tragen.
Behandle den Core als geschütztes Questobjekt und nicht als normales Waffenobjekt. Räume vor jeder Interaktion die Umgebung frei und beginne die Sequenz nicht mit wenig Rüstung oder Heilung.
Hauptquest-Gegenstand
- Wird in den späten Phasen des Easter Eggs gefunden
- Aus der Machine Workshop erhalten
- Bringt das Tyr-Ziel voran
Geladener Zustand
- Wird in Eidskallen Landing erzeugt
- Erfordert eine Generatorverteidigung
- Muss durch einen Schneesturm getragen werden
Zielort
- Storm Bridge
- Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri
- Blickt bei der Platzierung auf Tyr
| Quest-Zustand | Ort | Hauptanforderung | Hauptrisiko |
|---|---|---|---|
| Atomkraft-Kern | Machine Workshop | Uran- und Claw-Machine-Setup abschließen | Eingeschränkte Bewegung beim Tragen |
| Ladender Kern | Eidskallen Landing | Neben Quick Revive ablegen und den Generator aktivieren | Zombie-Abriegelung |
| Geladener Atomkraft-Kern | Eidskallen Landing | Beide Generator-Verteidigungszyklen abschließen | Funken stoppen während der Verteidigung |
| Gelieferter Kern | Storm Bridge | Auf das Fass in Richtung Tyr legen | Frostschaden und blockierte Wege |
Voraussetzungen und Startroute
Bevor du versuchst, den Atomkraft-Kern zu bewegen, schließe die Voraussetzungen für die Totenreich-Hauptquest ab. Der Aufbau des Leitfadens verlangt drei Uranstücke und das Claw-Machine-Puzzle, bevor der Core verfügbar wird. Wenn die Machine Workshop die erwartete Interaktion nicht anbietet, kehre zu diesen Zielen zurück, statt die Map immer wieder abzusuchen.
Der Core wird in der Machine Workshop erhalten. Sobald du ihn aufhebst, kannst du damit weder rennen noch Seilrutschen benutzen. Diese Einschränkung macht die Routenplanung wichtig, besonders wenn das Gebiet überfüllt ist oder das Team Zombies in der Nähe des Zielwegs am Leben gelassen hat.
| Anforderung | Zu bestätigender Status | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Drei Uranstücke | Alle drei erhalten | Schaltet den erforderlichen Questfortschritt frei |
| Claw-Machine-Puzzle | Puzzle abgeschlossen | Öffnet den Weg zum Core-Ziel |
| Machine Workshop | Core-Interaktion verfügbar | Startpunkt der Tragephase |
| Eidskallen Landing | Route erkannt | Ladeort neben Quick Revive |
| Storm Bridge | Endroute verstanden | Ablagepunkt für den geladenen Core |
Solo-Vorgehen
Bewege dich in kurzen Sprüngen, halte einen freien Fluchtweg und nutze den äußeren Rand des Bereichs, um den Zombie-Druck zu kontrollieren.
Koop-Vorgehen
Weise einen Spieler zu, der den Core trägt, während die Teamkameraden die Route räumen und das Ziel im Blick behalten.
Wiederherstellungsplan
Wenn der Ladevorgang fehlschlägt, nimm den Core auf, reaktiviere den Generator und beginne die Verteidigung erneut.
Du kannst beim Tragen des ungeladenen Cores weder sprinten noch Seilrutschen benutzen. Aktiviere das Ziel erst, wenn die Umgebung und die Route kontrollierbar sind.
Ein praktisches Loadout sollte Überlebensfähigkeit und Mobilität priorisieren und nicht nur maximalen Schaden. Im nächsten Abschnitt wird die empfohlene Ausrüstung für den eisigen Trageabschnitt erklärt.
| Ausrüstung | Empfohlene Verwendung | Priorität |
|---|---|---|
| Jotunn Star | Hilft, die Kälte zu bewältigen und Eisbarrieren zu durchbrechen | Hoch |
| Jugger-Nog | Erhöht die Überlebensfähigkeit während des Tragens | Hoch |
| Stim Shots | Bieten Notfallheilung während der Bewegung | Hoch |
| Crowd-Control-Waffe | Räumt Zombies aus engen Passagen | Mittel |
| Rüstung und Heilreserven | Unterstützen Abriegelung und Schneesturmroute | Hoch |
So lädst du den Atomkraft-Kern auf
Befolge diese Schritte, um den normalen Core in den geladenen Atomkraft-Kern zu verwandeln. Die Ladesequenz findet in Eidskallen Landing statt, rechts von der Quick Revive-Perk-Maschine.
Trage den Core nach Eidskallen Landing
Nimm den Atomkraft-Kern in der Machine Workshop auf und bewege dich in Richtung Eidskallen Landing. Da Rennen und Seilrutschen beim Tragen nicht verfügbar sind, nutze kurze Sprünge und beseitige Zombies direkt auf deinem Weg.
Lege ihn neben Quick Revive ab
Lege den Core in Eidskallen Landing auf die Palette rechts von der Quick Revive-Maschine. Vergewissere dich, dass der Gegenstand richtig platziert ist, bevor du dich zu Lief's Boat Repair begibst.
Aktiviere den Stromschalter
Betritt das Gebäude Lief's Boat Repair hinter Quick Revive. Interagiere mit dem Stromschalter an der Westwand, um das Abriegelungsereignis zu starten.
Verteidige den Core und beobachte den Generator
Ziehe Zombies um Quick Revive und außerhalb von Lief's Boat Repair herum. Beobachte den äußeren Generator auf blaue Funken. Wenn die Funken aufhören, kehre zum Generator im Gebäude zurück und starte ihn per Jumpstart.
Wiederhole den Generatorzyklus
Der Generator muss zweimal per Jumpstart neu gestartet werden. Die Sequenz dauert bei erfolgreichem Abschluss etwa 70 Sekunden, danach verwandelt sich der Gegenstand in den geladenen Atomkraft-Kern.
Das sicherste Verteidigungsmuster ist eine Schleife um Quick Revive und die Außenseite von Lief's Boat Repair. Dieser Weg hält den Core sichtbar und gibt dir gleichzeitig genug Raum, um Zombies zu bündeln. Vermeide Kämpfe so weit entfernt, dass du das Ziel aus den Augen verlierst.
| Ladeereignis | Spieleraktion | Abschlussanzeige |
|---|---|---|
| Core-Platzierung | Auf die Palette neben Quick Revive legen | Core bleibt am Landing |
| Beginn der Abriegelung | Stromschalter an der Westwand aktivieren | Zombies greifen an |
| Erste Unterbrechung | Zurück ins Gebäude, wenn die blauen Funken enden | Generator kann per Jumpstart neu gestartet werden |
| Zweite Unterbrechung | Generator-Interaktion wiederholen | Core wechselt in den geladenen Zustand |
| Fehlversuch | Bei Bedarf aufnehmen und neu positionieren | Generator kann erneut aktiviert werden |
Die Sequenz ist abgeschlossen, wenn der Gegenstand zum geladenen Atomkraft-Kern wird. Scheitert die Verteidigung, hole den Core zurück, reaktiviere den Generator und versuche den Zyklus erneut.
Beginne den nächsten Trageabschnitt nicht sofort, außer das Team ist bereit. Die geladene Route bringt periodischen Frostschaden, zerstörbare Eiswände und anhaltende Zombieangriffe mit sich.
Trage den geladenen Core zur Storm Bridge
Die geladene Lieferung ist der gefährlichste Bewegungsabschnitt. Nachdem du den geladenen Atomkraft-Kern aufgenommen hast, bewege dich sofort durch Eidskallen Square und Skallen Market in Richtung Storm Bridge. Ein Schneesturm verursacht Schaden über Zeit, während Eiswände aus dem Boden aufsteigen und die Route blockieren können.
Der Jotunn Star ist hier besonders wertvoll, da die Route sowohl Kälteschutz als auch das Entfernen von Hindernissen erfordert. Halte Stim Shots für Notfälle bereit und bleibe nicht in offenen Bereichen stehen, außer das Team hat einen sicheren Perimeter geschaffen.
Frostschaden hält während der gesamten Reise an. Eiswände können deinen Weg blockieren, also bleibe in Bewegung und zerstöre Hindernisse, statt darauf zu warten, dass sich die Route von selbst öffnet.
Eidskallen Landing
Startpunkt für das geladene Tragen. Bestätige vor dem Aufheben die Position des Teams.
Eidskallen Square
Erster großer Übergangsbereich. Halte eine direkte Linie durch den Square.
Skallen Market
Rechne mit stärkerem Routendruck und möglichen Eiswand-Unterbrechungen.
Storm Bridge
Endgültiger Platzierungsbereich gegenüber von Deadshot Daiquiri, mit Blick auf Tyr.
| Routenabschnitt | Gefahr | Beste Reaktion |
|---|---|---|
| Landing bis Square | Zombies und eingeschränkte Bewegung | Vor dem Aufheben den unmittelbaren Weg freiräumen |
| Eidskallen Square | Frostschaden und Gegnerdruck | In Bewegung bleiben, Jotunn Star bereithalten |
| Skallen Market | Aufsteigende Eiswände | Hindernisse schnell zerstören und Sackgassen vermeiden |
| Annäherung an Storm Bridge | Anhaltender Frost und Zombies | Vor der finalen Interaktion heilen |
| Brückenmitte | Anfälligkeit des Ziels | Core ablegen und dann auf den Kampf vorbereiten |
Wenn du Storm Bridge erreichst, suche das Fass in der Mitte. Es liegt gegenüber von Deadshot Daiquiri und ist in Richtung Tyr ausgerichtet. Lege den geladenen Atomkraft-Kern auf dieses Fass, um das nächste Questereignis auszulösen.
Durch die Platzierung erscheint Dravakar und Tyr greift ihn an. Die Szene markiert einen wichtigen Fortschrittspunkt, aber das Ereignis ist keine Pause im Kampf. Zombies können weiter angreifen, während die Sequenz abläuft, also bleibe in Bewegung und behalte die Brücke im Blick.
Suche das Fass in der Mitte der Storm Bridge, gegenüber von Deadshot Daiquiri. Die richtige Position zeigt auf Tyr und akzeptiert den geladenen Atomkraft-Kern.
Nach dem Ereignis nimm die Dravakar-Scherbe von Tyr's Foot auf. Diese Scherbe wird für einen der letzten Teile der Totenreich-Hauptquest benötigt, also verlasse die Brücke nicht, ohne die Aufnahme bestätigt zu haben.
Häufige Fehler und Wiederherstellungstipps
Die meisten Fehlversuche entstehen, weil das Tragen beginnt, bevor die Route gesichert ist. Der Core begrenzt die Bewegung, und die geladene Version fügt Frostdruck hinzu. Daher hat die Vorbereitung einen größeren Einfluss als das bloße Mitbringen von Waffen mit hohem Schaden.
Verwende die folgende Fehlerbehebungstabelle, wenn sich das Ziel nicht weiterentwickelt:
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Wiederherstellung |
|---|---|---|
| Core kann nicht schnell getragen werden | Trageeinschränkung ist aktiv | Mit Sprüngen vorwärts bewegen und nur unmittelbare Bedrohungen beseitigen |
| Abriegelung startet nicht | Core wurde nicht korrekt abgelegt | Zur Palette neben Quick Revive zurückkehren |
| Generator-Interaktion ist nicht verfügbar | Die Funken haben noch nicht aufgehört | Den äußeren Generator beobachten, bis die blauen Funken enden |
| Ladeversuch schlägt fehl | Zombies haben das Ziel überrannt | Den Core aufnehmen und die Generatorsequenz neu starten |
| Endplatzierung wird nicht registriert | Falsches Fass oder falsche Ausrichtung | Das mittlere Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri benutzen |
| Dravakar-Ereignis endet, aber der Fortschritt stockt | Scherbe wurde nicht eingesammelt | An Tyr's Foot nach der Dravakar-Scherbe suchen |
Checkliste für den Abschluss des Atomkraft-Kerns:
- Alle drei Uranstücke sammeln
- Das Claw-Machine-Puzzle abschließen
- Den Atomkraft-Kern aus der Machine Workshop erhalten
- Ihn zweimal in Eidskallen Landing aufladen
- Den geladenen Kern an der Storm Bridge platzieren und die Dravakar-Scherbe einsammeln
Bewahre bei Solo-Runs deine stärkste Crowd-Control-Option für die Storm-Bridge-Route auf. Bei Koop-Runs sollte sich der Träger auf die Bewegung konzentrieren, während die Teamkameraden Zombies und Eiswände erledigen.
Ein fehlgeschlagener Ladevorgang bedeutet nicht unbedingt das Ende des Questversuchs. Hole das Ziel zurück, stelle die Generator-Interaktion wieder her und wiederhole die Verteidigung. Während des finalen Tragens ist es jedoch meist besser, den Träger zu schützen und in Bewegung zu bleiben, als bei jedem Gegner stehen zu bleiben.
Für zusätzlichen Kontext zum größeren Totenreich-Easter-Egg siehe den Totenreich Atomkraft Core Guide auf GameRant.
FAQ: Totenreich Atomkraft-Kern
Q: Wo erhält man den Atomkraft-Kern in Totenreich?
Der Atomkraft-Kern wird in den späten Phasen der Totenreich-Hauptquest aus der Machine Workshop erhalten. Zuvor musst du drei Uranstücke sichern und das Claw-Machine-Puzzle abschließen.
Q: Wo lädst du den Atomkraft-Kern auf?
Trage ihn nach Eidskallen Landing und lege ihn auf die Palette rechts von der Quick Revive-Perk-Maschine. Betritt dann Lief's Boat Repair und aktiviere den Stromschalter an der Westwand.
Q: Wie oft musst du den Generator per Jumpstart neu starten?
Du musst den Generator während der Abriegelung zweimal per Jumpstart neu starten. Beobachte den äußeren Generator auf blaue Funken; wenn sie enden, kehre in Lief's Boat Repair zurück und interagiere mit dem Generator.
Q: Wo platzierst du den geladenen Atomkraft-Kern?
Bringe ihn über Eidskallen Square und Skallen Market zur Storm Bridge. Lege ihn auf das mittlere Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri, wobei das Fass auf Tyr ausgerichtet ist.
Sobald Dravakar erscheint und Tyr ihn angreift, sammle die Dravakar-Scherbe von Tyr's Foot ein. Diese Aufnahme bringt die verbleibenden Ziele der Totenreich-Hauptquest voran.