Totenreich Atomkraft-Kern: Schritt-für-Schritt-Durchgang - Guide

Totenreich Atomkraft-Kern: Schritt-für-Schritt-Durchgang

Erfahre, wie du den Atomkraft-Kern in Totenreich beschaffst, auflädst und auslieferst – mit Routenhinweisen, Überlebenstipps und einer abschließenden Checkliste.

2026-07-28
Atomcraft-Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Der totenreich atomcraft core ist ein Questgegenstand für die späten Phasen der Hauptquest und ist mit Tyr verbunden.
  • Das erforderliche Setup umfasst drei Uranstücke und das abgeschlossene Claw-Machine-Puzzle.
  • Der Ladeort ist Eidskallen Landing, neben der Quick Revive-Maschine.
  • Die Lieferroute führt von Eidskallen Landing über den Square und den Market zur Storm Bridge.
  • Zu den empfohlenen Werkzeugen gehören der Jotunn Star, Jugger-Nog und Stim Shots.

Was der Atomkraft-Kern bewirkt

Das Ziel totenreich atomcraft core ist eine der letzten Phasen der Totenreich-Hauptquest in Black Ops 7 Zombies. Der Gegenstand wird zuerst aus der Machine Workshop geborgen, dann in Eidskallen Landing aufgeladen und schließlich zur Storm Bridge gebracht. Sein Zweck ist es, Tyr, den riesigen Roboter über der Map, mit Energie zu versorgen.

Dieses Ziel ist keine normale Aufnahme-und-Ablegen-Interaktion. Der Core ändert während der Quest seinen Zustand, und jede Phase bringt eigene Bewegungsbeschränkungen und Kampfbelastung mit sich. Du musst den ungeladenen Core während einer Abriegelung schützen und anschließend den geladenen Atomkraft-Kern durch eine eisige Route voller Zombies und aufsteigender Eiswände tragen.

Vorbereitungstipp

Behandle den Core als geschütztes Questobjekt und nicht als normales Waffenobjekt. Räume vor jeder Interaktion die Umgebung frei und beginne die Sequenz nicht mit wenig Rüstung oder Heilung.

Hauptquest-Gegenstand

  • Wird in den späten Phasen des Easter Eggs gefunden
  • Aus der Machine Workshop erhalten
  • Bringt das Tyr-Ziel voran

Geladener Zustand

  • Wird in Eidskallen Landing erzeugt
  • Erfordert eine Generatorverteidigung
  • Muss durch einen Schneesturm getragen werden

Zielort

  • Storm Bridge
  • Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri
  • Blickt bei der Platzierung auf Tyr
Quest-ZustandOrtHauptanforderungHauptrisiko
Atomkraft-KernMachine WorkshopUran- und Claw-Machine-Setup abschließenEingeschränkte Bewegung beim Tragen
Ladender KernEidskallen LandingNeben Quick Revive ablegen und den Generator aktivierenZombie-Abriegelung
Geladener Atomkraft-KernEidskallen LandingBeide Generator-Verteidigungszyklen abschließenFunken stoppen während der Verteidigung
Gelieferter KernStorm BridgeAuf das Fass in Richtung Tyr legenFrostschaden und blockierte Wege

Voraussetzungen und Startroute

Bevor du versuchst, den Atomkraft-Kern zu bewegen, schließe die Voraussetzungen für die Totenreich-Hauptquest ab. Der Aufbau des Leitfadens verlangt drei Uranstücke und das Claw-Machine-Puzzle, bevor der Core verfügbar wird. Wenn die Machine Workshop die erwartete Interaktion nicht anbietet, kehre zu diesen Zielen zurück, statt die Map immer wieder abzusuchen.

Der Core wird in der Machine Workshop erhalten. Sobald du ihn aufhebst, kannst du damit weder rennen noch Seilrutschen benutzen. Diese Einschränkung macht die Routenplanung wichtig, besonders wenn das Gebiet überfüllt ist oder das Team Zombies in der Nähe des Zielwegs am Leben gelassen hat.

AnforderungZu bestätigender StatusWarum es wichtig ist
Drei UranstückeAlle drei erhaltenSchaltet den erforderlichen Questfortschritt frei
Claw-Machine-PuzzlePuzzle abgeschlossenÖffnet den Weg zum Core-Ziel
Machine WorkshopCore-Interaktion verfügbarStartpunkt der Tragephase
Eidskallen LandingRoute erkanntLadeort neben Quick Revive
Storm BridgeEndroute verstandenAblagepunkt für den geladenen Core

Solo-Vorgehen

Bewege dich in kurzen Sprüngen, halte einen freien Fluchtweg und nutze den äußeren Rand des Bereichs, um den Zombie-Druck zu kontrollieren.

Koop-Vorgehen

Weise einen Spieler zu, der den Core trägt, während die Teamkameraden die Route räumen und das Ziel im Blick behalten.

Wiederherstellungsplan

Wenn der Ladevorgang fehlschlägt, nimm den Core auf, reaktiviere den Generator und beginne die Verteidigung erneut.

Bewegungseinschränkung

Du kannst beim Tragen des ungeladenen Cores weder sprinten noch Seilrutschen benutzen. Aktiviere das Ziel erst, wenn die Umgebung und die Route kontrollierbar sind.

Ein praktisches Loadout sollte Überlebensfähigkeit und Mobilität priorisieren und nicht nur maximalen Schaden. Im nächsten Abschnitt wird die empfohlene Ausrüstung für den eisigen Trageabschnitt erklärt.

AusrüstungEmpfohlene VerwendungPriorität
Jotunn StarHilft, die Kälte zu bewältigen und Eisbarrieren zu durchbrechenHoch
Jugger-NogErhöht die Überlebensfähigkeit während des TragensHoch
Stim ShotsBieten Notfallheilung während der BewegungHoch
Crowd-Control-WaffeRäumt Zombies aus engen PassagenMittel
Rüstung und HeilreservenUnterstützen Abriegelung und SchneesturmrouteHoch

So lädst du den Atomkraft-Kern auf

Befolge diese Schritte, um den normalen Core in den geladenen Atomkraft-Kern zu verwandeln. Die Ladesequenz findet in Eidskallen Landing statt, rechts von der Quick Revive-Perk-Maschine.

1

Trage den Core nach Eidskallen Landing

Nimm den Atomkraft-Kern in der Machine Workshop auf und bewege dich in Richtung Eidskallen Landing. Da Rennen und Seilrutschen beim Tragen nicht verfügbar sind, nutze kurze Sprünge und beseitige Zombies direkt auf deinem Weg.

2

Lege ihn neben Quick Revive ab

Lege den Core in Eidskallen Landing auf die Palette rechts von der Quick Revive-Maschine. Vergewissere dich, dass der Gegenstand richtig platziert ist, bevor du dich zu Lief's Boat Repair begibst.

3

Aktiviere den Stromschalter

Betritt das Gebäude Lief's Boat Repair hinter Quick Revive. Interagiere mit dem Stromschalter an der Westwand, um das Abriegelungsereignis zu starten.

4

Verteidige den Core und beobachte den Generator

Ziehe Zombies um Quick Revive und außerhalb von Lief's Boat Repair herum. Beobachte den äußeren Generator auf blaue Funken. Wenn die Funken aufhören, kehre zum Generator im Gebäude zurück und starte ihn per Jumpstart.

5

Wiederhole den Generatorzyklus

Der Generator muss zweimal per Jumpstart neu gestartet werden. Die Sequenz dauert bei erfolgreichem Abschluss etwa 70 Sekunden, danach verwandelt sich der Gegenstand in den geladenen Atomkraft-Kern.

Das sicherste Verteidigungsmuster ist eine Schleife um Quick Revive und die Außenseite von Lief's Boat Repair. Dieser Weg hält den Core sichtbar und gibt dir gleichzeitig genug Raum, um Zombies zu bündeln. Vermeide Kämpfe so weit entfernt, dass du das Ziel aus den Augen verlierst.

LadeereignisSpieleraktionAbschlussanzeige
Core-PlatzierungAuf die Palette neben Quick Revive legenCore bleibt am Landing
Beginn der AbriegelungStromschalter an der Westwand aktivierenZombies greifen an
Erste UnterbrechungZurück ins Gebäude, wenn die blauen Funken endenGenerator kann per Jumpstart neu gestartet werden
Zweite UnterbrechungGenerator-Interaktion wiederholenCore wechselt in den geladenen Zustand
FehlversuchBei Bedarf aufnehmen und neu positionierenGenerator kann erneut aktiviert werden
Erfolgreiches Aufladen

Die Sequenz ist abgeschlossen, wenn der Gegenstand zum geladenen Atomkraft-Kern wird. Scheitert die Verteidigung, hole den Core zurück, reaktiviere den Generator und versuche den Zyklus erneut.

Beginne den nächsten Trageabschnitt nicht sofort, außer das Team ist bereit. Die geladene Route bringt periodischen Frostschaden, zerstörbare Eiswände und anhaltende Zombieangriffe mit sich.

Trage den geladenen Core zur Storm Bridge

Die geladene Lieferung ist der gefährlichste Bewegungsabschnitt. Nachdem du den geladenen Atomkraft-Kern aufgenommen hast, bewege dich sofort durch Eidskallen Square und Skallen Market in Richtung Storm Bridge. Ein Schneesturm verursacht Schaden über Zeit, während Eiswände aus dem Boden aufsteigen und die Route blockieren können.

Der Jotunn Star ist hier besonders wertvoll, da die Route sowohl Kälteschutz als auch das Entfernen von Hindernissen erfordert. Halte Stim Shots für Notfälle bereit und bleibe nicht in offenen Bereichen stehen, außer das Team hat einen sicheren Perimeter geschaffen.

Warnung zur Sturmroute

Frostschaden hält während der gesamten Reise an. Eiswände können deinen Weg blockieren, also bleibe in Bewegung und zerstöre Hindernisse, statt darauf zu warten, dass sich die Route von selbst öffnet.

Eidskallen Landing

Startpunkt für das geladene Tragen. Bestätige vor dem Aufheben die Position des Teams.

Eidskallen Square

Erster großer Übergangsbereich. Halte eine direkte Linie durch den Square.

Skallen Market

Rechne mit stärkerem Routendruck und möglichen Eiswand-Unterbrechungen.

Storm Bridge

Endgültiger Platzierungsbereich gegenüber von Deadshot Daiquiri, mit Blick auf Tyr.

RoutenabschnittGefahrBeste Reaktion
Landing bis SquareZombies und eingeschränkte BewegungVor dem Aufheben den unmittelbaren Weg freiräumen
Eidskallen SquareFrostschaden und GegnerdruckIn Bewegung bleiben, Jotunn Star bereithalten
Skallen MarketAufsteigende EiswändeHindernisse schnell zerstören und Sackgassen vermeiden
Annäherung an Storm BridgeAnhaltender Frost und ZombiesVor der finalen Interaktion heilen
BrückenmitteAnfälligkeit des ZielsCore ablegen und dann auf den Kampf vorbereiten

Wenn du Storm Bridge erreichst, suche das Fass in der Mitte. Es liegt gegenüber von Deadshot Daiquiri und ist in Richtung Tyr ausgerichtet. Lege den geladenen Atomkraft-Kern auf dieses Fass, um das nächste Questereignis auszulösen.

Durch die Platzierung erscheint Dravakar und Tyr greift ihn an. Die Szene markiert einen wichtigen Fortschrittspunkt, aber das Ereignis ist keine Pause im Kampf. Zombies können weiter angreifen, während die Sequenz abläuft, also bleibe in Bewegung und behalte die Brücke im Blick.

Platzierungsdetail

Suche das Fass in der Mitte der Storm Bridge, gegenüber von Deadshot Daiquiri. Die richtige Position zeigt auf Tyr und akzeptiert den geladenen Atomkraft-Kern.

Nach dem Ereignis nimm die Dravakar-Scherbe von Tyr's Foot auf. Diese Scherbe wird für einen der letzten Teile der Totenreich-Hauptquest benötigt, also verlasse die Brücke nicht, ohne die Aufnahme bestätigt zu haben.

Häufige Fehler und Wiederherstellungstipps

Die meisten Fehlversuche entstehen, weil das Tragen beginnt, bevor die Route gesichert ist. Der Core begrenzt die Bewegung, und die geladene Version fügt Frostdruck hinzu. Daher hat die Vorbereitung einen größeren Einfluss als das bloße Mitbringen von Waffen mit hohem Schaden.

Verwende die folgende Fehlerbehebungstabelle, wenn sich das Ziel nicht weiterentwickelt:

ProblemWahrscheinliche UrsacheWiederherstellung
Core kann nicht schnell getragen werdenTrageeinschränkung ist aktivMit Sprüngen vorwärts bewegen und nur unmittelbare Bedrohungen beseitigen
Abriegelung startet nichtCore wurde nicht korrekt abgelegtZur Palette neben Quick Revive zurückkehren
Generator-Interaktion ist nicht verfügbarDie Funken haben noch nicht aufgehörtDen äußeren Generator beobachten, bis die blauen Funken enden
Ladeversuch schlägt fehlZombies haben das Ziel überranntDen Core aufnehmen und die Generatorsequenz neu starten
Endplatzierung wird nicht registriertFalsches Fass oder falsche AusrichtungDas mittlere Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri benutzen
Dravakar-Ereignis endet, aber der Fortschritt stocktScherbe wurde nicht eingesammeltAn Tyr's Foot nach der Dravakar-Scherbe suchen

Checkliste für den Abschluss des Atomkraft-Kerns:

  • Alle drei Uranstücke sammeln
  • Das Claw-Machine-Puzzle abschließen
  • Den Atomkraft-Kern aus der Machine Workshop erhalten
  • Ihn zweimal in Eidskallen Landing aufladen
  • Den geladenen Kern an der Storm Bridge platzieren und die Dravakar-Scherbe einsammeln
Strategie des Editors

Bewahre bei Solo-Runs deine stärkste Crowd-Control-Option für die Storm-Bridge-Route auf. Bei Koop-Runs sollte sich der Träger auf die Bewegung konzentrieren, während die Teamkameraden Zombies und Eiswände erledigen.

Ein fehlgeschlagener Ladevorgang bedeutet nicht unbedingt das Ende des Questversuchs. Hole das Ziel zurück, stelle die Generator-Interaktion wieder her und wiederhole die Verteidigung. Während des finalen Tragens ist es jedoch meist besser, den Träger zu schützen und in Bewegung zu bleiben, als bei jedem Gegner stehen zu bleiben.

Für zusätzlichen Kontext zum größeren Totenreich-Easter-Egg siehe den Totenreich Atomkraft Core Guide auf GameRant.

FAQ: Totenreich Atomkraft-Kern

Q: Wo erhält man den Atomkraft-Kern in Totenreich?

Der Atomkraft-Kern wird in den späten Phasen der Totenreich-Hauptquest aus der Machine Workshop erhalten. Zuvor musst du drei Uranstücke sichern und das Claw-Machine-Puzzle abschließen.

Q: Wo lädst du den Atomkraft-Kern auf?

Trage ihn nach Eidskallen Landing und lege ihn auf die Palette rechts von der Quick Revive-Perk-Maschine. Betritt dann Lief's Boat Repair und aktiviere den Stromschalter an der Westwand.

Q: Wie oft musst du den Generator per Jumpstart neu starten?

Du musst den Generator während der Abriegelung zweimal per Jumpstart neu starten. Beobachte den äußeren Generator auf blaue Funken; wenn sie enden, kehre in Lief's Boat Repair zurück und interagiere mit dem Generator.

Q: Wo platzierst du den geladenen Atomkraft-Kern?

Bringe ihn über Eidskallen Square und Skallen Market zur Storm Bridge. Lege ihn auf das mittlere Fass gegenüber von Deadshot Daiquiri, wobei das Fass auf Tyr ausgerichtet ist.

Abschließende Zielprüfung

Sobald Dravakar erscheint und Tyr ihn angreift, sammle die Dravakar-Scherbe von Tyr's Foot ein. Diese Aufnahme bringt die verbleibenden Ziele der Totenreich-Hauptquest voran.