- 118 Elemente: Entdecke und nutze das gesamte Periodensystem.
- Chemische Reaktionen: Führe Reaktionen durch, um neue Materialien zu erschaffen.
- Maschinen: Baue automatisierte Systeme für mehr Effizienz.
- Fortschritt: Schalte neue Werkzeuge und Upgrades frei.
- Biome: Erkunde vielfältige Umgebungen.
- Schiffsreparatur: Repariere dein Raumschiff und setze deine Reise fort.
Willkommen im Atomcraft Wiki
Willkommen im Atomcraft Wiki, dein umfassender Führer durch die Welt von Atomcraft. Dieses Sandbox-Spiel, entwickelt von Triplejump, ermöglicht es Spielern, in eine pixelbasierte Physik- und Chemie-Sandbox einzutauchen, in der sie erkunden, craften und automatisieren können.
Element- und Materialienführer
Atomcraft enthält eine Vielzahl von Elementen, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Verwendungszwecken. Hier ist eine Aufschlüsselung der Hauptmaterialkategorien:
| Kategorie | Zustand | Quelle | Verarbeitung | Hauptverwendungen |
|---|---|---|---|---|
| Erze | Fest | Natürliche Ablagerungen | Sammeln, transportieren, erhitzen, schmelzen und raffinen | Produktion nützlicher Elemente und Crafting-Materialien |
| Elemente des Periodensystems | Fest, flüssig oder gasförmig | Bergbau, Raffination, Schmelzen und chemische Reaktionen | Trennen oder Kombinieren nach physikalischen und chemischen Eigenschaften | Bauteile, Verbindungen, Maschinen und fortschrittliche Materialien |
| Verbindungen | Fest, flüssig oder gasförmig | Entstehen durch Kombination kompatibler Elemente | Kontrolle der Eingangsverhältnisse, Temperatur und Reaktionsbedingungen | Zwischenprodukte beim Craften, fortschrittliche Reaktionen und spezialisierte Produktion |
| Gase | Gas | Natürliche Quellen oder chemische und thermische Reaktionen | Eindämmen, leiten, kühlen, erhitzen oder filtern | Chemische Reaktionen und fortschrittliche Elementproduktion |
| Flüssigkeiten | Flüssig | Umweltquellen, Schmelzen, Kühlen oder Reaktionen | Transport durch kontrollierte Systeme und Temperaturregulierung | Reaktions inputs, Verarbeitung und Temperaturmanagement |
| Radioaktive Materialien | Variiert je nach Element oder Verbindung | Fortschrittliche Elemente und High-Level-Verarbeitung | Von wesentlichen Maschinen isolieren und sorgfältig überwachen | Fortgeschrittene Chemie und schwierige Produktionsziele |
| Instabile Materialien | Variiert | Hochenergetische oder schlecht kontrollierte Reaktionen | Kühlen, trennen, filtern und von wertvollen Ausrüstungsgegenständen entfernen | Spezialisierte Reaktionen und fortschrittliche Materialproduktion |
| Verarbeitete Materialien | Meist fest oder flüssig | Raffinierte Erze, getrennte Elemente und abgeschlossene Reaktionen | Sortieren und in Crafting oder Lager leiten | Maschinenbau, Automatisierung, Upgrades und Raumschiffreparaturen |
Crafting-Rezepturen und chemische Reaktionen
Die chemischen Reaktionen in Atomcraft hängen von den Materialien ab, die in ein System gelangen, und den Bedingungen, die auf sie angewendet werden. Hier sind einige wichtige Produktionsabläufe:
| Titel | Prozess | Ausrüstung | Sicherheit |
|---|---|---|---|
| Erzschmelzen | Roherz plus kontrollierte Hitze erzeugen raffinierte Materialien oder getrennte Elemente. | Materialeingang, Heiz- oder Schmelzabschnitt, Förderband und Ausgabebereich | Überhitzen verhindern und den Ausgabeweg freihalten. |
| Elementtrennung | Verarbeitetes Material wird basierend auf seinen Eigenschaften in nützliche Ausgaben unterteilt. | Förderbänder, Filter, Falltüren und getrennte Ausgabewege | Unerwünschte oder gefährliche Ausgaben von wichtigen Maschinen weg leiten. |
| Verbindungsproduktion | Kompatible Elemente werden unter kontrollierten Bedingungen zusammengeführt, um Verbindungen zu schaffen. | Mehrere Eingangsleitungen, Reaktionsbereich, Temperaturkontrolle und gefilterter Ausgang | Materialien in kontrollierter Reihenfolge zuführen und unkontrollierte Ansammlungen vermeiden. |
| Gasverarbeitung | Gasförmige Materialien werden während der chemischen Produktion erzeugt, bewegt, erhitzt, gekühlt oder kombiniert. | Umschlossener Verarbeitungsbereich, Temperaturkontrollen, Filter und Sensoren | Vermeiden, dass reaktive Gase in benachbarte Produktionssysteme gelangen. |
| Flüssigkeitsverarbeitung | Flüssigkeiten werden in Reaktions- oder Temperatursysteme transportiert und in neue Materialien umgewandelt. | Eingangsweg, Heizung oder Kühler, Reaktionsbereich und Ausgabefilter | Verhindern, dass Flüssigkeiten in elektrische oder unverwandte Verarbeitungsbereiche gelangen. |
| Katalysator-gestützte Reaktionen | Katalysatoren werden zugeführt, um fortschrittliche chemische Reaktionen zu ermöglichen oder zu verbessern. | Dedizierter Katalysatoreingang, kontrollierte Reaktionskammer und Ausgangssortierung | Die Katalysatorzufuhr getrennt halten, bis die anderen Reaktionsbedingungen bereit sind. |
| Temperaturkontrollierte Reaktionen | Heiz- und Kühlphasen ändern den Materialzustand und bestimmen, ob Reaktionen erfolgreich abgeschlossen werden. | Heizungen, Kühler, Sensoren, Schalter und logikgesteuerte Weiterleitung | Sensoren verwenden, um die Eingänge zu stoppen, wenn der Reaktionsbereich zu heiß oder instabil wird. |
| Radioaktive und instabile Produktion | Fortschrittliche Reaktionen erzeugen gefährliche Materialien, die umgebende Maschinen beschädigen können. | Isolierter Reaktionsbereich, Fernschalter, Sensoren, Kühlung, Filter und lange Ausgabewege | Wertvolle Maschinen außerhalb der Reaktionszone halten und einen Notausschalter einbauen. |
Maschinen- und Automatisierungsleitfaden
Automatisierung in Atomcraft ermöglicht es Spielern, Materialien zu bewegen, zu verarbeiten, zu sortieren und zu überwachen, ohne jeden Schritt manuell ausführen zu müssen. Hier erfahren Sie, wie Sie effiziente Produktionssysteme erstellen:
| Schritt | Maschine | Funktion | Einrichtungstipp |
|---|---|---|---|
| 1 | Förderbänder | Materialien zwischen Maschinen bewegen. | Erstellen Sie eine klare Richtung und lassen Sie Platz für Filter oder Notausgänge. |
| 2 | Falltüren | Materialrouten öffnen oder schließen und Gegenstände in einen anderen Verarbeitungsbereich fallen lassen. | Verbinden Sie Falltüren mit Schaltern oder Logiksignalen, wenn Materialien bedingt geleitet werden müssen. |
| 3 | Heizungen | Materialtemperaturen für Schmelzen, Phasenübergänge und chemische Reaktionen erhöhen. | Platzieren Sie die Temperaturüberwachung in der Nähe des erhitzten Bereichs, um zerstörisches Überhitzen zu verhindern. |
| 4 | Kühler | Temperaturen senken, Ausgaben stabilisieren und Reaktionen unterstützen, die Kühlung erfordern. | Installieren Sie Kühlung nach der Hochtemperaturverarbeitung und um instabile Produktionsbereiche. |
| 5 | Filter | Ausgewählte Materialien aus gemischten Produktionsergebnissen trennen. | Geben Sie jedem gefilterten Ausgang seine eigene Förderbandroute, um ein erneutes Vermischen der Materialien zu verhindern. |
| 6 | Schalter und Verkabelung | Maschinen manuell aktivieren und Steuersignale zwischen verbundenen Komponenten übertragen. | Fügen Sie einen Hauptschalter hinzu, der die gesamte Produktionslinie im Notfall stoppen kann. |
| 7 | Sensoren | Bedingungen in einem Produktionssystem erkennen und automatische Reaktionen auslösen. | Verwenden Sie Sensoren, um Eingaben zu stoppen, Kühlung zu aktivieren oder Ausgaben umzuleiten, wenn sich Bedingungen ändern. |
| 8 | Logikgatter | Mehrere Signale kombinieren und Maschinen nur steuern, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. | Verwenden Sie Logikgatter, um eine sichere Temperatur und verfügbaren Ausgaberaum zu erfordern, bevor eine Reaktion gestartet wird. |
| 9 | Automatisierte Erzraffinationslinie | Bewegt Roherz durch Heiz-, Verarbeitungs-, Filter- und Endausgabeabschnitte. | Ordnen Sie die Linie als Eingangsband, Heizabschnitt, Filter, getrennte Ausgaben und Abschaltsteuerung an. |
| 10 | Geschützte Reaktionslinie | Produziert instabile oder radioaktive Materialien und begrenzt Schäden an der Hauptfabrik. | Bauen Sie den Reaktionsbereich weg von wertvollen Maschinen und verbinden Sie Fernsensoren, Kühlung, Filter und Notfallschalter. |
Werkzeuge, Waffen und Upgrades Leitfaden
Die Ausrüstung in Atomcraft bestimmt, welche Ressourcen Sie sammeln und welche Bereiche Sie sicher erkunden können. Hier ist eine Aufschlüsselung der Hauptausrüstungskategorien:
| Ausrüstung | Kategorie | Hauptverwendung | Upgrade-Effekt | Empfohlene Phase | Priorität |
|---|---|---|---|---|---|
| Bohrer | Ressourcengewinnung | Zerbricht Mineralablagerungen und sammelt Erze | Verbessert den Zugang zu härteren Ablagerungen und reduziert die Zeit zur Materialgewinnung | Frühes bis spätes Spiel | Sehr hoch |
| Laser | Fortgeschrittene Gewinnung | Bietet eine fortschrittlichere Methode zum Schneiden oder Gewinnen von Materialien während der späteren Erkundung | Erweitert den Bereich der Ablagerungen und Hindernisse, die verarbeitet werden können | Mittleres bis spätes Spiel | Hoch |
| Scanner | Forschung und Entdeckung | Identifiziert Ressourcen, Elemente, Verbindungen, Artefakte und andere wichtige Entdeckungen | Macht die Erkundung effizienter, indem es Spielern hilft, nützliche Materialien und Ziele zu erkennen | Frühes Spiel | Sehr hoch |
| Brechstangen | Zugangswerkzeug | Öffnet oder interagiert mit blockierten Containern, Strukturen, Wracks und Erkundungsobjekten | Gewährt Zugang zu zusätzlichen Ressourcen und fortschrittsbezogenen Bereichen | Frühes bis mittleres Spiel | Mittel |
| Bewegungsausrüstung | Mobilität | Verbessert die Reisen über den Planeten, Höhlen, gefährliche Regionen und weltraumbezogene Bereiche | Erhöht die Erkundungsgeschwindigkeit hilft Spielern, schwer zugängliche Orte zu erreichen | Mittleres Spiel | Hoch |
| Lager-Upgrades | Inventarverwaltung | Erhöht die Menge an Erzen, Elementen, Verbindungen, Werkzeugen und gecrafteten Materialien, die getragen werden können | Reduziert Rückwegtrips und ermöglicht längere Bergbau- und Erkundungsläufe | Frühes bis mittleres Spiel | Sehr hoch |
| Waffen | Kampf | Schützt den Spieler vor feindlichen Kreaturen und Bedrohungen, denen man bei der Erkundung begegnet | Verbessert die Kampfeffektivität in tieferen und gefährlicheren Regionen | Mittleres bis spätes Spiel | Mittel |
| Nutz-Upgrades | Allgemeiner Fortschritt | Unterstützt Crafting, Überleben, Automatisierung, Erkundung und Raumschiffreparaturziele | Verbessert die Effizienz und schaltet zusätzliche Fortschrittsoptionen frei | Alle Phasen | Hoch |
Biome, Erze und Erkundungsleitfaden
Die Erkundung in Atomcraft ist eng mit seinen Chemie- und Crafting-Systemen verbunden. Hier ist eine Übersicht über die verschiedenen Regionen und ihre Merkmale:
| Bereichstyp | Fortschrittsstufe | Hauptmerkmale | Empfohlene Werkzeuge | Erkundungstipp |
|---|---|---|---|---|
| Oberflächenressourcenregionen | Frühes Spiel | Startererze, Basisressourcenablagerungen, Frühe Erkundungsziele, Zugängliche Crafting-Materialien | Scanner, Basisbohrer, Lagerausrüstung | Scannen Sie nahegelegene Ablagerungen vor dem Abbau, damit Inventarplatz für Materialien reserviert wird, die für aktuelle Rezepturen und Ziele benötigt werden. |
| Flache Höhlenschichten | Frühes bis mittleres Spiel | Zusätzliche Erze, Höhlenressourcenablagerungen, Blockierte Passagen, Erkundungsobjekte | Upgrade-Bohrer, Scanner, Brechstange, Bewegungsausrüstung | Tragen Sie genügend Lagerkapazität, um wertvolle Höhlenmaterialien nicht zurücklassen zu müssen. |
| Tiefe Höhlenschichten | Mittleres bis spätes Spiel | Härtere Mineralablagerungen, Fortschrittliche Materialien, Gefährliche Kreaturen, Eingeschränkte Routen | Fortschrittlicher Bohrer, Laser, Upgrade-Scanner, Waffen, Bewegungsausrüstung | Upgrade Sie Gewinnungs- und Kampfausrüstung, bevor Sie lange Reisen in tiefere Höhlensysteme unternehmen. |
| Artefaktstandorte | Mittleres Spiel | Artefakte, Forschungsentdeckungen, Fortschrittsbezogene Objekte, Versteckte Ressourcen | Scanner, Brechstange, Lager-Upgrades | Untersuchen Sie ungewöhnliche Strukturen und Objekte, anstatt jeden Ort als einfachen Bergbaubereich zu behandeln. |
| Kreaturenterritorien | Mittleres bis spätes Spiel | Feindliche Kreaturen, Kampfbegegnungen, Geschützte Ressourcenablagerungen, Höheres Erkundungsrisiko | Waffen, Bewegungsausrüstung, Scanner | Sichern Sie einen Fluchtweg, bevor Sie Ressourcen in Gebieten sammeln, die von feindlichen Kreaturen besetzt sind. |
| Weltraumbereiche | Spätes Spiel | Weltraumbasierte Erkundung, Fortschrittliche Entdeckungen, Seltene Materialien, Spätspielziele | Fortschrittliche Bewegungsausrüstung, Scanner, Upgrade-Lager, Spätspiel-Werkzeuge | Vervollständigen Sie wichtige Ausrüstungs-Upgrades und bereiten Sie zusätzlichen Lagerplatz vor, bevor Sie erweiterte Weltraumerkundungen starten. |
Raumschiffreparatur und Fortschrittsleitfaden
Das abgestürzte Raumschiff bietet das zentrale langfristige Ziel von Atomcraft. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hauptfortschrittsweg:
| Schritt | Titel | Ziel | Erforderliche Vorbereitung | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Absturzstelle inspizieren | Erkunden Sie den Startbereich und identifizieren Sie das abgestürzte Raumschiff, nahegelegene Ressourcen und die ersten Fortschrittsziele. | Erlernen der grundlegenden Steuerungen, Überprüfen nahegelegener interaktiver Objekte, Identifizieren zugänglicher Ressourcenablagerungen | Legt das Hauptreparaturziel und die ersten für den Fortschritt benötigten Materialien fest. |
| 2 | Starterressourcen sammeln | Bauen Sie zugängliche Erze ab und sammeln Sie die grundlegenden Materialien, die für frühes Crafting und Schmelzen erforderlich sind. | Basisgewinnungswerkzeug, Verfügbare Inventarkapazität, Scanner-Zugang | Bietet die Rohmaterialien, die benötigt werden, um mit der Produktion von Elementen, Verbindungen und Ausrüstung zu beginnen. |
| 3 | Erste Produktionseinrichtung bauen | Verwenden Sie Schmelz-, Crafting- und Chemiesysteme, um Rohressourcen in nützliche Materialien umzuwandeln. | Startererze, Basismaschinen, Bekannte Rezepturen oder Reaktionen | Schaltet eine wiederholbare Produktionsschleife für Werkzeuge, Upgrades und Reparaturmaterialien frei. |
| 4 | Gewinnung und Lagerung aufrüsten | Verbessern Sie Bohrer, Scanner, Lagerkapazität und andere Ausrüstung, bevor Sie weiter von der Absturzstelle weg reisen. | Gecraftete Materialien, Frühe Upgraderessourcen, Eine stabile Produktionsversorgung | Ermöglicht längere Expeditionen und den Zugang zu härteren Ressourcenablagerungen. |
| 5 | Tiefere Regionen erkunden | Betreten Sie Höhlenschichten und fortgeschrittene Regionen, um Materialien zu finden, die in der Nähe des Startgebiets nicht verfügbar sind. | Upgrade-Bohrer oder Laser, Scanner, Bewegungsausrüstung, Waffen für gefährliche Bereiche | Erweitert die verfügbare Element- und Materialsammlung, die für fortschrittliches Crafting benötigt wird. |
| 6 | Quests und Entdeckungen abschließen | Vervollständigen Sie Fortschrittsziele, untersuchen Sie Artefakte und verwenden Sie neu entdeckte Materialien beim Crafting und in Reaktionen. | Geeignete Erkundungswerkzeuge, Erforderliche Questmaterialien, Inventarkapazität | Schaltet zusätzliche Ausrüstung, Produktionsoptionen und Fortschritte bei der Raumschiffreparatur frei. |
| 7 | Fortschrittliche Reparaturmaterialien produzieren | Kombinieren Sie Bergbau, Schmelzen, Chemie und Automatisierung, um die Ressourcen zu erstellen, die von späteren Reparaturzielen benötigt werden. | Fortgeschrittene Ressourcenablagerungen, Upgrade-Maschinen, Zuverlässige Materialproduktion, Organisierte Lagerung | Bietet die komplexen Komponenten und Materialien, die für größere Raumschiffreparaturen benötigt werden. |
| 8 | Raumschiffreparaturen abschließen | Liefern Sie die angeforderten Ressourcen und vervollständigen Sie die verbleibenden Reparaturziele auf dem abgestürzten Raumschiff. | Abgeschlossene Materialentdeckungen, Fortschrittliche Werkzeuge und Upgrades, Erforderliche gecraftete Ressourcen, Abgeschlossene unterstützende Ziele | Bringt den Hauptfortschrittspfad voran und vervollständigt das zentrale Ziel der Raumschiffreparatur. |
Updates und Patchnotizen
Atomcraft-Updates erweitern die Chemie-Sandbox und verbessern die Erkundungs- und Produktionssysteme. Hier ist eine Zusammenfassung der jüngsten Änderungen:
| Kategorie | Zusammenfassung | Auswirkung auf den Spieler |
|---|---|---|
| Chemie | Umfasst Ergänzungen oder Anpassungen, die Erze, Periodensystem-Elemente, Verbindungen, Gase, Flüssigkeiten, radioaktive Materialien, Rezepturen und chemische Reaktionen betreffen. | Neue Materialien können Crafting-Anforderungen, Produktionsrouten und die für Ausrüstung oder Raumschiffreparaturen benötigten Ressourcen ändern. |
| Produktion | Verfolgt neue Maschinen, Automatisierungsfeatures, Verarbeitungsverbesserungen, Produktionskontrollen und Änderungen am Materialhandling. | Produktions-Updates können die Ausgabegeschwindigkeit verbessern und komplexe Materialketten einfacher zu verwalten machen. |
| Ausrüstung | Umfasst Ergänzungen und Balanceänderungen für Bohrer, Laser, Scanner, Brechstangen, Bewegungsausrüstung, Lager-Upgrades, Waffen und Werkzeuge. | Ausrüstungsänderungen können die Erkundungsgeschwindigkeit, Bergbau-Effizienz, Inventarkapazität und Kampfvorbereitung beeinflussen. |
| Welt | Verfolgt neue oder überarbeitete Regionen, Höhlenschichten, Weltraumbereiche, Kreaturen, Artefakte, Ressourcenstandorte und Erkundungsziele. | Erkundungs-Updates können neue Materialien, Gefahren, Entdeckungen und Fortschrittspfade einführen. |
| Hauptziele | Umfasst Änderungen an Quests, Freischaltanforderungen, Ausrüstungsfortschritt, Ressourcenzielen und dem Reparaturweg des abgestürzten Raumschiffs. | Fortschrittsänderungen können anpassen, welche Materialien Spieler benötigen, und die Reihenfolge, in der Hauptziele abgeschlossen werden. |
| Gameplay | Fasst Anpassungen an Ressourcenverfügbarkeit, Crafting-Ablauf, Upgrade-Tempo, Schnittstellenverhalten, Steuerungen, Lagerverwaltung und allgemeiner Benutzerfreundlichkeit zusammen. | Diese Änderungen machen routinemäßigen Bergbau, Crafting, Inventarverwaltung und Erkundung effizienter. |
| Technisch | Verfolgt Optimierungsarbeiten, die sich auf Stabilität, Laden, Bildrate, Ressourcenverarbeitung, große Produktionseinrichtungen und Erkundungsbereiche auswirken. | Leistungs-Updates können ein flüssigeres Gameplay und einen zuverlässigeren Betrieb komplexer Maschinen und Automatisierungssysteme bieten. |
| Wartung | Fasst Korrekturen für Maschinen, Crafting, Reaktionen, Werkzeuge, Ziele, Erkundung, Schnittstellenverhalten, Speicherstände und andere Gameplay-Systeme zusammen. | Bugfixes reduzieren Fortschrittsblocker und verbessern die Zuverlässigkeit bestehender Funktionen. |
Kontakt und Support
Wenn Sie Fragen oder Feedback zum Atomcraft Wiki haben, kontaktieren Sie uns bitte unter atomcraftwiki@triplejumpgames.com. Wir helfen Ihnen gerne und verbessern unsere Website.
Q: Was ist Atomcraft?
Atomcraft ist ein Einzelspieler-Sandboxspiel von Triplejump mit pixelbasierter Physik- und Chemiesimulation aller 118 Elemente.
Q: Auf welchen Plattformen ist Atomcraft verfügbar?
Atomcraft ist für Windows-PC über Steam verfügbar, mit einer kostenlosen Demo auf itch.io.
Q: Ist Atomcraft Mehrspieler?
Nein, Atomcraft ist derzeit ein Einzelspieler-Erlebnis. Die Entwickler könnten Mehrspieler in zukünftigen Updates hinzufügen.